The War Within Der Betatest von World of Warcraft®: The War Within™ begann am 6. Juni. Wie wir wissen, wird The War Within am 26. August 2024 veröffentlicht und bringt eine Fülle neuer Inhalte. The War Within wird der erste Teil der WoW Worldsoul Saga sein, einer Kampagne, die als „großes Abenteuer, das 20 Jahre in der Entwicklung ist“ beschrieben wird, was definitiv etwas ist, worauf man sich freuen kann. Welche neuen Features können wir in der ersten Phase von The War Within erwarten? Lassen Sie uns in die offizielle Ankündigung und die BETA-Testinhalte eintauchen, um es herauszufinden.

Helden in The War Within
Einige der größten Helden Azeroths werden dem Ruf des Strahlenden Liedes folgen und viele werden sich auf ihrem Weg einzigartigen Herausforderungen stellen.
Anduin Wrynn: Nachdem er seine Tortur mit der Herrschaft überlebt hat, wurde Anduin von seiner Schuld und der Angst, seinen Untertanen gegenüberzutreten, geplagt. Anduin wird sich mit dem Heiligen Licht auseinandersetzen müssen, das er nicht mehr für würdig hält.

Thrall: Er sucht eine Verbindung zu den Visionen, die sich über die Welt ausbreiten, während er gleichzeitig versucht, seinen neuen Platz innerhalb der Horde zu finden.
Magni Bronzebart: Als Sprecher von Azeroth wird er sich der großen Verantwortung stellen, die auf ihm lastet, die Spieler begleiten und ihnen helfen, die Herausforderungen zu meistern.
Alleria Windläufer: Ihre Reise wird zentral für die Ereignisse und Themen von The War Within sein. Als Leerjägerin muss sie alles tun, um Xal’atath zu jagen, während sie zwischen ihrer eigenen Natur und dem wahnsinnigen Ruf der Leere hin- und hergerissen ist, mit der sie in Einklang steht. Während dieses Abenteuers wird sie eine einzigartige Rivalität mit Xal’atath entwickeln, deren Wendungen die Natur dieses neuen Konflikts prägen werden.
Neue Zonen – Unterwelt von Azeroth
The Isle of Dorn Entdecken Sie das Land Khaz Algar, vor den westlichen Küsten von Pandaria und Heimat der Erdgeborenen. Ihre Hauptstadt, Dornogal, wird der neue Treffpunkt für Horde und Allianz.

The Ringing Deep Diese gigantische Höhle dient als Heimat der Maschinen-Sprecher, die die gigantischen Titanmaschinen der alten Zeit warten.
Hallowfall Dieses unterirdische Reich, erleuchtet von einem riesigen zentralen Kristall, ist die Heimat der Arathi, die in einem anhaltenden Krieg mit der Nerubian Insektenrasse stehen.
Azj-Kahet Der Höhepunkt derNerubian Gesellschaft, wo Xal’atath, Herold der Leere, nerubische Kräfte gesammelt und mutiert hat, um eine unaufhaltsame Armee zu schaffen.
Hinweis: Für Spieler, die Bedenken haben, in einen Raum voller Spinnen zu gelangen, wird es einen Arachnophobie-Filter geben, der Spinnenkreaturen in Krabben umwandelt.
Neue Völker
Ein neues verbündetes Volk, The Earthen, wird durch das Abschließen von Quests freigeschaltet und kann sowohl von der Allianz als auch von der Horde gewählt werden. Es hat neue Volkfähigkeiten und Eigenschaften. Die verfügbaren Klassen umfassen Dämonenjäger, Rufer, Druide und 10 weitere Optionen.

Harronir, ein neues Volk in The War Within – Es gibt derzeit nur begrenzte Informationen über dieses Volk. Es sieht ein wenig wie eine Kombination aus Trollen und Elfen aus, und die Spieler müssen möglicherweise nicht lange warten, um mehr zu erfahren.
Dungeons & Raids
Es wird 4 Level-Up-Dungeons und 4 Maximal-Level-Dungeons in jeder der vier neuen Zonen geben.
Level-Up-Dungeons
- The Rookery
- The Stonevault
- Priory of the Sacred Flame
- City of Threads
Maximal-Level-Dungeons
- Cinderbrew Meadery
- Darkflame Cleft
- The Dawnbreaker
- Old City
Wenn Sie den Dungeonfinder nicht verwenden möchten und Dungeons mit anderen Spielern erkunden möchten, können Sie die Kampagnengeschichte mit Follower-Dungeons fortsetzen, die in allen Level-Up-Dungeons spielbar sein werden.

Nerub’ar Palace Raid Dungeon Der in Azj-Kahet gelegene Nerub’ar Palace-Raid-Dungeon bietet acht Bossbegegnungen. Die Herausforderung des Team-Dungeons wird uns zur Kulmination der Geschichte führen, und das Besiegen der Bosse wird uns mit höherstufigen Gegenständen belohnen.
Neue Heldentalente
Jede Spezialisierung hat zwei Heldentalentbäume, zwischen denen sie wählen können, die von berühmten Prototypen im Warcraft-Universum inspiriert sind. Der fortgeschrittene Talentbaum ermöglicht es dem Charakter, einen neuen Fähigkeitshöhepunkt zu erreichen.

Flugsystem
Dynamischer Flug, auch bekannt als Drachenreiten, ist eine neue Art des Fliegens in World of Warcraft Dragonflight Patch 11.0. Wenn The War Within veröffentlicht wird, können alle 464 Reittiere dynamisch fliegen, aber nicht alle Drachenreitertalente können dem neuen dynamischen Flugsystem hinzugefügt werden. Die Möglichkeit, zwischen normalem und dynamischem Fliegen zu wechseln, ist eine coole Ergänzung, die die Effizienz der Reise erheblich verbessert.
Der obige Inhalt ist nicht alles, es gibt auch Erkundung, Teams, neue Schlachtfelder, Berufsfertigkeiten und sogar Rassentalente und Fähigkeiten. Während der Betatest voranschreitet und der Ruf der Dunkelheit näher rückt, werden weitere neue Inhalte präsentiert, also lassen Sie uns abwarten und sehen!