Final Fantasy 14 ist ein Massively Multiplayer Online Role-Playing Game, das vom japanischen Spieleentwickler Square Enix entwickelt und veröffentlicht wird. Es ist das vierzehnte Spiel der Final Fantasy Serie. In Bezug auf das Branding der Serie und die Typologie der Online-Spiele hat Final Fantasy 14 einen großen Schritt im Vergleich zu Final Fantasy 11 und seiner eigenen Vorgängerversion, Final Fantasy 14 Rebirth, gemacht.

Heute wollen wir über die Klassen von Final Fantasy 14 sprechen. In FINAL FANTASY XIV gibt es viele Klassen, aus denen die Spieler wählen können, die in drei Hauptkategorien fallen: Tank, Heiler, und DPS. Insgesamt gibt es 19 verschiedene Klassen, die die Spieler erforschen und meistern können.


Beste Einstiegsklasse für neue Spieler in Final Fantasy XIV
Paladin Der Paladin ist eine Berufsklasse, die sich auf die Verteidigung konzentriert und viele Fertigkeiten zur Schadensreduzierung besitzt. Er ist ein praktischer und einfacher Tank, der einen oder mehrere Gegner besiegen kann. Obwohl das Gameplay repetitiv erscheinen mag, kann ein geschickter Paladin die Sorgen des Heilers lindern.
WarriorDer Krieger ist ein mächtiger Nahkampf-DPS-Job in FFXIV. Im Vergleich zum Paladin ist der Krieger ein Angreifer vom Typ Tank und verfügt nicht über praktische Fähigkeiten zur Schadensreduzierung. Allerdings kann sich ein Krieger mühelos wieder auf volle HP heilen als Paladin. Dadurch ist der KRIEGER besser geeignet, um alle Mobs in einem Dungeon alleine zu töten. Obwohl die Tank-Gruppe schwächer ist als die des Paladins, ist die Vielfalt der Fähigkeiten des Kriegers interessanter als die des Paladins.
Bard Der Barde ist ein magischer Fernkampf-DPS, der eine Vielzahl von Musikinstrumenten benutzt, um mächtige Effekte zu erzeugen. Dieser Job nutzt Fernangriffe, die schnell ausgeführt werden können, während er sich bewegt. Außerdem kann der Barde sowohl alleine als auch in Gruppen eingesetzt werden, wobei verschiedene Hilfsfertigkeiten für den Teamerfolg entscheidend sind. Auch wenn er nicht den höchsten Schaden verursacht, ist er oft die erste Wahl für Bosse, die Lauf- und Versteckfähigkeiten erfordern.

Beliebteste FFXIV-Klassen 2023
Tank: Warrior
Der Krieger ist eine extrem vielseitige Klasse in FFXIV, die sich an die Bedürfnisse jeder Gruppenzusammensetzung anpassen lässt. Er verfügt über ein hohes Schadenspotenzial, um mit Bossen fertig zu werden, sowie über starke defensive Fähigkeiten zum Tanken. Der Krieger verfügt auch über eine gute Auswahl an nützlichen Fähigkeiten, die zur Kontrolle der Menge und zur Unterstützung seiner Verbündeten eingesetzt werden können.
Healing: White Mage
Der Weißmagier gilt als einer der mächtigsten Berufe in FFXIV, da er mächtige Heil- und Verteidigungszauber einsetzen kann, um Verbündete am Leben zu erhalten. Außerdem hat er Zugang zu einer breiten Palette von Unterstützungszaubern, die Verbündeten in schwierigen Kämpfen helfen können. Weißmagier sind unentbehrlich für jede Gruppe, die in schwierigen Inhalten erfolgreich sein will, was sie zu einer unschätzbaren Bereicherung macht.
DPS: Summoner
Was den reinen Schadensausstoß angeht, ist der Beschwörer einer der stärksten Berufe in FFXIV. Er ist in der Lage, sowohl einzelnen Zielen als auch großen Gruppen von Gegnern enorme Mengen an Schaden zuzufügen. Außerdem verfügt er über einen gewissen Nutzen in Form von Zaubern zur Kontrolle der Menge und mächtigen Stärkungszaubern, die zur Unterstützung von Verbündeten im Kampf eingesetzt werden können. Der Beschwörer gehört zur Spitzengruppe der FFX IV-Jobs und bietet einen einzigartigen Spielstil und hohen Schaden.
Final Fantasy 14 Klassen-Tier-Liste Rangliste 2023
Red Mage: RDM ist einer der mächtigsten Berufe in FFXIV, der sowohl einen hohen Gesamtausstoß als auch Explosivität bietet, was ihn zu einer wertvollen Bereicherung für jedes Team macht. Außerdem verfügt er über eine außergewöhnliche Überlebensfähigkeit und Kontrolle sowie eine bemerkenswerte Mobilität.

Warrior: WAR ist ein beeindruckender Charakter, der die Stärken des 6.0-Kriegers und des Beschwörers kombiniert. Er verfügt über eine unglaubliche Kraft und kann Gegner schwächen und ganze Gruppen betäuben. Insgesamt ist der Krieger einer der übermächtigsten Berufe in Final Fantasy 14.

Sage: SGE verfügt über extreme Fähigkeiten, die das Blatt im Kampf zu ihren Gunsten wenden können. Darüber hinaus ist es ein Beruf, der häufig andere Charaktere heilen kann, und es ist keine Überraschung, dass Sages wegen ihres beeindruckend hohen Standard- und Burst-Outputs sehr begehrt sind.

White Mage: WHM ist ein reiner Heiler in FFXIV, der sich dadurch auszeichnet, dass er das Schlachtfeld kontrolliert, indem er die Kontrolle abgibt, den Schaden reduziert und mächtige Ausbrüche entfesselt. Auch wenn ihr Output nicht so hoch ist wie der einiger anderer Klassen, verfügt der Weißmagier über ausgewogene Gesamtfertigkeiten.

Dragoon: In FF14 kann der Dragoner außergewöhnliche Mobilität und mächtige Ausbrüche erzielen, allerdings auf Kosten seiner Überlebensfähigkeit. Es ist erwähnenswert, dass die Ausbrüche des Dragoners leicht unterbrochen werden können, und es ist eine relativ ausgewogene Klasse in FF14.

Samurai: Eine ausgewogene Klasse. Sie sind besonders stark in Bezug auf Limit-Fertigkeiten und können hohen Burst-Schaden austeilen. Es ist jedoch wichtig zu bedenken, dass ihr Ausbruch leicht zu entdecken ist und sie nicht die beste Fähigkeit haben, aus Gefahren zu entkommen.

Ninja Der Ninja ist eine Klasse, die eine gute Balance zwischen Angriff und Verteidigung bietet. Dieser Job ist gut ausbalanciert und hat einen hohen Limit-Break, der vielleicht nicht den stärksten Output hat, aber das macht er mit Support- und Kontrollfähigkeiten wieder wett. Die Obergrenze von Ninja im Kampf hängt jedoch weitgehend von den Teamkameraden ab. Auch ohne den Limit Break kann der Ninja als Tank eingesetzt werden.

Bard: Es ist eine tiefgründige Klasse mit vielen Fähigkeiten. Der Barde beherrscht es, Energie zu sammeln, gegnerischen Angriffen auszuweichen und sich auf sein Unterstützungsteam zu verlassen, ohne dabei seinen Schadensoutput zu opfern. Letztendlich hat die Beherrschung der Klasse einen großen Einfluss auf die Erfolgsaussichten des Spielers.

Machinist : Machinist ist ein B-Tier Job in FFXIV aufgrund seiner Fähigkeit, große Mengen an Schaden aus der Ferne zu verursachen und bietet einige nützliche Utility-Zauber. Der Job ist jedoch etwas schwierig zu meistern, da er eine Menge Positionierung und Timing erfordert. Außerdem kann sein Schadensoutput manchmal unbeständig sein, je nachdem, wie der Kampf verläuft.

Reaper: Der Schnitter, der dafür bekannt ist, den höchsten Burst aller Klassen zu haben, ist nun auf den zehnten Platz zurückgefallen. Offenbar ist dies auf die harte Output-Umgebung zurückzuführen, die der Reaper benötigt. Obwohl der Superburst einen Vollblutpanzer in 1,4 Sekunden ausschalten kann, kann er durch den rechtzeitigen Einsatz von Schutzfertigkeiten am Erfolg gehindert werden.

Gunbreaker: Dieser Job zeichnet sich durch hohe DPS aus, verfügt jedoch nicht über Fähigkeiten zur Schadensreduzierung, was seine Gesamtleistung bei Angriffen beeinträchtigen kann. Außerdem ist der Gunbreaker in Bezug auf seine Bewegungsfähigkeiten etwas eingeschränkt.

Paladin: Der Paladin-Job in Final Fantasy XIV bietet außergewöhnliche Funktionen, um Feinde zu betäuben, zu schützen und sogar einen unbesiegbaren Limit Break auszulösen. Diese Vielseitigkeit hat jedoch den Nachteil, dass sie einen geringeren Output und Burst-Schaden hat. Auch wenn die Schadensausbeute nachteilig ist, bleibt die Gesamtbalance des Jobs akzeptabel.

Astrologian: Dieser Beruf ist brillant und faszinierend, aber manchmal braucht er etwas Glück. Seine mächtigen Heilfähigkeiten können von Feinden entdeckt und unterbrochen werden, was ihn zu einer schwierigen Klasse macht.

Dark Knight: Diese Klasse zeichnet sich durch eine hocheffiziente Heilungsreduktion aus. In Situationen mit hohem Ansturm ist dies jedoch nicht immer die effektivste Strategie. Es kann vorteilhafter sein, sich stattdessen auf die Kontrolle der Selbstheilung des Gegners zu konzentrieren.

Monk: Der Mönch ist ein vielseitiger DPS-Job mit funktionalen Fähigkeiten für den Umgang mit Schaden und die Unterstützung seines Teams. Dennoch verschaffen ihm seine Fähigkeiten keinen Vorteil gegenüber anderen Spielern.

Black Mage: Er ist ein unglaublich starker magischer Fernkampf-DPS mit hohem Schadensoutput, aber er hängt stark von der Annahme ab, dass der Gegner während des gesamten Kampfes stationär bleibt. Leider ist dieses Szenario ziemlich unwahrscheinlich, was frustrierend sein kann.

Summoner: Er verfügt über eine hervorragende AOE-Leistung auf dem Schlachtfeld, aber in einem 5v5-Szenario steht der Beschwörer vor der Herausforderung, nahe an den Feind heranzukommen, um seinen Burst-Schaden zu entfesseln, was nicht immer signifikant hohe Ergebnisse liefert. Außerdem verlässt sich der Beschwörer stark auf den Limit-Break, dem es an Fähigkeiten fehlt, um seine Fertigkeiten und Erholung während des Kampfes zu verbessern.

Scholar:In Final Fantasy XIV sind der Gelehrte und der Schwarze Ritter Klassen, die darauf spezialisiert sind, eingehende Heilung zu reduzieren. Der Gelehrte nimmt diese Rolle jedoch noch extremer wahr, da seine Burst-Heilungsfähigkeiten enttäuschend niedrig sind. Der Gelehrte verlässt sich stark auf GCD-Fertigkeiten, um seine Fähigkeit, seinen Teamkameraden Schaden zuzufügen, zu verbessern.

Dancer Der Output ist nicht ideal und der Burst ist nicht hoch. Außerdem sind alle AOE-Fertigkeiten und Hilfsfähigkeiten ebenfalls sehr schlecht. Allerdings verfügt der Tänzer über eine mächtige Gruppenkontroll-Fertigkeit, die allerdings keinen Schaden oder andere Boni hat. Der einzige Vorteil ist, dass der normale Langstreckenangriff keine Energie speichern muss.
